암호화폐 'Shill-to-Earn' 마케팅의 지속 불가능한 붐

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암호화폐 'Shill-to-Earn' 마케팅의 지속 불가능한 붐

주목 농장의 바이럴 폰지

Dune Analytics 대시보드를 분석하면 하나의 패턴이 나타납니다: 암호화폐 마케팅 예산이 ‘주목 차익 거래 루프’로 흘러들고 있습니다. Loudio와 같은 프로젝트들은 Kaito 캠페인에 월 $50,000를 지출했지만 1.54%의 전환율만 달성했습니다—이는 Google Ads의 최악의 성적보다도 나쁜 수치입니다.

현재 모델의 세 가지 치명적 결함

1. Kaito 딜레마 인플루언서들에게 월 \(15,000를 지불하여 평범한 프로토콜을 홍보하게 하는 것은 사용자들이 제품의 장점이 아닌 보상을 위해 참여하도록 유도합니다. 회귀 모델에 따르면, 이러한 캠페인에 지출된 각 달러는 장기적으로 \)0.17의 가치만 유지합니다.

2. 신호 대 잡음 비율 붕괴 InfoFi 플랫폼은 이제 프로젝트들이 점점 줄어드는 주목도를 위해 마케팅 달러를 걸고 내기를 하는 트위터 카지노처럼 보입니다.

3. 잘못된 인센티브 구조 리워드 풀 설계에는 치명적인 결함이 있습니다. 플랫폼들은 결과보다는 활동량을 우선시합니다—이는 수익성이 있는 거래보다 거래 횟수에 따라 은행원에게 보상을 주는 것과 같습니다.

주목할 만한 새로운 솔루션들

  • Clout Pro의 Anti-Sybil 알고리즘: 그들의 새 API는 온체인/오프체인 상관 관계를 사용하여 가짜 참여를 92% 정확도로 감지합니다.
  • Virtuals의 홀더 중심 보상: 장기 스테이커들에게 보상 가중치를 부여함으로써, 그들은 35%의 2차 시장 참여를 달성했습니다.
  • Kaito의 v2 패치: 포스트당 리워드 집중을 제한함으로써 인플루언서 과점 효과를 방지합니다.

CryptoLuke77

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