Boom Tak Berkelanjutan Ekonomi 'Shill-to-Earn': Ke Mana Arah Pemasaran Crypto Selanjutnya?

by:CryptoLuke771 bulan yang lalu
1.19K
Boom Tak Berkelanjutan Ekonomi 'Shill-to-Earn': Ke Mana Arah Pemasaran Crypto Selanjutnya?

Skema Ponzi Viral dari Pertanian Perhatian

Memindai dasbor Dune Analytics pada pukul 2 pagi (seperti biasa), sebuah pola muncul: anggaran pemasaran crypto dialirkan ke apa yang saya sebut ‘loop arbitrase perhatian.’ Proyek seperti Loudio menghabiskan $50k/bulan untuk kampanye Kaito hanya untuk mencapai tingkat konversi 1,54%—secara statistik lebih buruk daripada vertikal terburuk Google Ads. Ketika ROI Anda membuat tiket lotere terlihat seperti investasi bernilai, saatnya untuk transparansi radikal.

Tiga Cacat Fatal dalam Model Saat Ini

1. Dilema Kaito Membayar influencer \(15k/bulan untuk mempromosikan protokol biasa-biasa saja menciptakan apa yang disebut filsuf Jerman sebagai 'kesadaran palsu'—pengguna terlibat untuk hadiah, bukan manfaat produk. Model regresi saya menunjukkan setiap dolar yang dihabiskan untuk kampanye semacam itu hanya memiliki nilai retensi jangka panjang \)0,17.

2. Rasio Sinyal-ke-Kebisingan yang Runtuh Platform InfoFi sekarang menyerupai kasino Twitter di mana proyek bertaruh dolar pemasaran melawan rentang perhatian yang semakin menipis. Hasilnya? Perlombaan konten bernilai rendah yang akan membuat pedagang kuant mana pun ingin short di ruang ini.

3. Arsitektur Insentif yang Tidak Selaras Sebagai seseorang yang pernah menyusun derivatif CME, saya melihat cacat fatal dalam bagaimana kumpulan hadiah dirancang. Platform memprioritaskan volume daripada kualitas karena biaya mereka skala dengan aktivitas—bukan hasil. Ini seperti membayar bankir untuk jumlah perdagangan daripada perdagangan yang menguntungkan.

Solusi Baru yang Patut Diperhatikan

  • Algoritma Anti-Sybil Clout Pro: API baru mereka mendeteksi keterlibatan palsu dengan akurasi 92% menggunakan korelasi on-chain/off-chain—kasus langka di mana blockchain benar-benar memecahkan masalah.
  • Hadiah Berbasis Pemegang Virtuals: Dengan memberi bobot pembayaran kepada staker jangka panjang, mereka mencapai partisipasi pasar sekunder 35%. Teori permainan bekerja ketika diterapkan dengan benar.
  • Tambalan v2 Kaito: Membatasi konsentrasi hadiah per posting mencegah efek ‘oligopoli influencer’ yang menghancurkan kreator kecil.

Jalan Ke Depan: Lebih Sedikit Megafon, Lebih Banyak Melodi

Matematikanya jelas: Proyek yang menghabiskan >30% runway untuk pemasaran secara statistik ditakdirkan gagal (p<0.01). Pertumbuhan berkelanjutan datang dari:

  1. Kesesuaian Produk-Pasar Pertama: Tidak ada jumlah promosi yang memperbaiki protokol yang tidak dibutuhkan siapa pun.
  2. Insentif Presisi: Hadiahi kontribusi bermakna, bukan kalori kosong.
  3. Metrik Transparan: Tinggalkan statistik kesombongan untuk pelacakan retensi berbasis kohort.

Sebagai analis dan staker Kaito, saya akan meninggalkan Anda dengan ini: Lain kali seseorang menawarkan ‘kampanye pemasaran viral,’ minta untuk melihat grafik waterfall kohort mereka terlebih dahulu. Jika mereka berkedip, simpan ETH Anda.

CryptoLuke77

Suka43.08K Penggemar2.35K